天罚流派的核心玩法,在于通过多段天罚类伤害触发天罚神雷机制,在常规技能输出之外,追加高额伤害与控制效果。阵容中,后羿、关圣帝君分别承担群体输出与极端爆发的定位,后土、刑天则为两位核心输出提供增伤与生存保障。本篇内容会围绕当前版本的毕业向配置,详细说明天罚机制,以及四位核心镇邪人的作用与搭配思路。
一、天罚阵容推荐
1、阵容搭配:
核心框架为1坦克+2输出+3辅助,具体组合可灵活调整:后羿、关圣帝君作为双核心输出,后土提供治疗、聚怪及增伤,刑天主打队友保护;解锁后土后可切换为三辅助配置,此时优先上阵女娲、嫦娥,以此补充增伤效果并加快技能循环速度。剩余两个空位可根据自身养成情况或对战需求调整:钟馗、齐天大圣可作为副C进一步提升整体输出;若追求生存保障,可搭配二郎神与刑天组成双坦组合应对攻坚场景;齐麟进阶至神话阶后拥有强力控场及禁疗效果;阎罗夫人、傀儡师则带有一定的增伤能力。
TIPS:同觉醒阶数条件下,优先推荐后羿担任一号位主C;若关圣帝君已达高阶觉醒(2觉以上),或持有专属皮肤量子武圣,可考虑替换关圣帝君为一号位主C,后羿转为副C——后羿本身伤害不俗,同时能为全队提供高额增益。主C位需放置于一号位,以获取女娲等辅助镇邪人的全部加成,其余位置可根据自身阵容灵活调整。
2、推荐理由:
① 多段天罚伤害,快速累计神雷触发次数
天罚神雷的触发规则为:同一目标每受到8次天罚类伤害,即可触发一次效果,造成500%倍率的额外伤害,附带1秒眩晕效果。注意,神雷伤害每秒最多触发1次,眩晕效果每5秒最多生效1次。需要明确的是,各目标的天罚伤害次数分别计算,不可将对不同目标的命中次数合并。因此,天罚流阵容的核心在于多段伤害与技能释放频率:后羿的连续射箭、大招及高阶火海效果,关圣帝君的多段战技与大招,都能高效触发天罚特点;技能衔接越顺畅,越能持续累积次数,获取神雷带来的额外收益。
② 后羿与关圣帝君同队,兼顾群攻和爆发
后羿的优势在于攻击范围广、伤害段数多,且进入战斗后可立即释放一次无消耗大招,面对多敌人场景时,能充分发挥群体输出的优势。
关圣帝君则拥有高倍率大招,伤害会由命中的目标分摊,若目标少于3个还会触发额外增伤,面对少量敌人时,可打出极高的爆发输出。
两人组队时,关圣帝君还能享受后羿的射日状态带来的天罚增伤、技能冷却缩减及能量回复加成。
③ 辅助保护与增伤,让输出能够越战越强
天罚流依赖核心输出持续释放技能,后土的治疗、护盾及聚怪能力,可优化输出环境;刑天的护盾、减伤及团队增益,能帮助队伍承受更高伤害。嫦娥则提供回能与冷却支持,与后羿配合,二者共同为全队带来高额的冷却减少及能量回复,让技能循环更快,能频繁释放战技与大招。
二、天罚镇邪人介绍
后羿是这套阵容里的常规主C之选,他的技能既可以打出多段群体天罚伤害,又能为全队提供增益效果。
战技「惊弦裂空」:连续射出金乌箭,对多个目标造成多段天罚伤害,兼顾群体输出与神雷次数累计的效果。
大招「日陨」:对多个敌人造成多段天罚伤害,进入战斗后会立即释放一次无消耗大招,开局即可启动输出节奏。当大招达到3阶后,太阳火海会转化为天罚伤害,可享受技能伤害加成,同时能触发天罚神雷;开局无消耗大招的伤害还会翻倍,后羿的持续输出能力将得到大幅提升。
被动「穿云贯日」:周期性进入射日状态,为全队提供技能冷却缩减、能量恢复及天罚增伤效果,后羿自身输出的同时,还能加速关圣帝君及其他队友的技能循环。
被动「九日连诛」:释放技能时,有概率触发一次无消耗技能连击,增加输出机会;被动进阶至3阶后,太阳火海的持续时间会翻倍,进一步强化持续天罚伤害的作用。
后羿的核心优势在于开局启动快、多段群攻能力充足,且带有全队增益效果,是天罚流主C的优先选择。
关圣帝君的特点是技能倍率高,同时具备击飞、减伤、解控及吸血能力,能在输出时兼顾自身生存。
战技「万军取首」:冲锋过程中造成多段天罚伤害,并将目标击飞;敌人滞空期间无法攻击,且受到的伤害会提高,为后续输出创造有利条件。
大招「青龙斩月」:造成高倍率的多段天罚伤害,当大招达到3阶时,总倍率可达1500%,伤害会由命中的目标分摊;若目标少于3个,还会触发额外增伤,因此在少目标场景下,该技能的效果能充分发挥。
被动「义薄云天」:提供冲锋期间及冲锋后的减伤效果,同时让后续普攻变为快速爆斩;技能升级后,普攻还会获得过关斩将层数,进一步提升大招伤害。
被动「武圣临凡」:血量低于60%时,可触发解控、击飞及伤害效果,同时提高吸血能力;爆斩重击后也有概率触发该被动,为关圣帝君提供更多输出与恢复的机会。
关圣帝君配队时还有一个关键点:战技、大招及武圣临凡所造成的天罚伤害,均视为普攻伤害,选择增益或配置装备时,需留意普攻伤害加成的效果。
后土的战技「幽冥碧莲」可为队伍恢复生命,并通过阴阳调和效果提升全队攻击力。
大招「黄泉通幽」会召唤黄泉之门,提供护盾、持续治疗及聚怪效果;黄泉之门存在期间,还能将受到的伤害延后结算,为队伍争取更多恢复时间。
两个被动效果则围绕黄泉之门提供暴击与伤害增益,其中包含天罚增伤的效果。后土在阵容中的核心价值,是为双核心输出打造更优质的输出环境,同时提升他们的伤害上限。
刑天的战技「戮神旋风」会持续造成天罚伤害,并有概率削弱敌人;大招「凌天猛击」打出多段天罚伤害,解锁对应效果后,可为高输出队友提供攻击增益。
被动「不屈跃击」用于保护低血量队友,提供护盾与减伤效果;被动「不屈反击」则兼顾自身恢复与团队暴击伤害增益。
刑天有一条特殊规则需注意:场上存在其他天罚类英雄时,他所造成的天罚伤害仅用于增加神雷次数,不负责触发神雷效果。因此,刑天在阵容中主要承担保护与辅助累计神雷次数的作用,开局可为全队提供不屈保护效果。
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