在战争警戒手游中,德国阵容的将领推荐闪电战,因为它能大幅提升移动速度,配合载具在1v1对战中效果拔群。相比之下,近卫火炮成本高昂且实用性低,燃烧弹虽能逼退架设单位但弹药消耗大,性价比不高。
开局优先白工或紫工,搭配筒子兵作为核心——它既能反载具、反碉堡,又能反步兵。接着部署碉堡和金机枪(或蓝机枪),再补上迫击炮。若对手一二阶段出载具,第四张牌选筒子兵并升级火箭筒;若对手纯步兵,可跳过筒子兵改用机枪或碉堡卡位。这阶段关键是稳住防线,考验玩家临场应变。

进入二阶段,反坦克炮和空猎(喷火)是主力。1v1时,反坦克炮笨重易被高阶步兵克制,建议先用筒子兵占点反坦;2v2则因资源增长快,可优先出反坦克炮配合队友干扰。空猎适合对付步兵集群,灵活切换能掌控战局。
三阶段首选豹式坦克,配合闪电战技能疾驰如风,高效压制步兵和对抗载具。虎式虽装甲厚实但速度慢,易被断腿击杀,仅作备选。豹式资源消耗低,能快速扭转局势或巩固防线,是后期制胜关键。
一阶段卡组略重,可考虑将碉堡换为二阶坦克(但易被针对)。三阶段豹式优于虎式,能腾出资源多建碉堡,攻防均衡。整体策略需根据对手动态调整,确保德国卡组在资源战中占据优势。