我叫MT崛起是从经典MT IP衍生而来的放置类卡牌手游,既拥有挂机护肝的轻松体验,又具备策略养成的深度乐趣,游戏采用五人编队模式,各职业分工清晰,编队策略的重要性远高于单纯比拼战力,接下来我们就为大家详细解析游戏内各类副本的资源获取途径与核心玩法要点
日常副本是每日必做的稳定资源获取渠道,坚持积累就能看到明显收益,这类副本主要分为三类,分别对应经验、金币与装备资源,每个副本都设置了不同难度档位,大家可以根据自身当前战力灵活挑战,要是当前关卡无法通关也不用急,调整状态次日再尝试,说不定就能顺利通关,每日还可以使用扫荡功能快速完成。
这是游戏里经典的爬塔类玩法,核心产出为进阶石与英雄装备,挑战达到指定层数还能拿到高星级装备奖励,同时守护者之塔配套有专属战令玩法,推荐条件允许的玩家可以酌情选择参与,68元档位的战令,从奖励价值来看性价比很高。该玩法12级就能解锁,次日可领取前一日的进度奖励;大家要是主线卡关,或是缺少装备、进阶石时,优先选择这里补充资源准没错。
这个玩法的核心产出是圣物相关资源,目前开放的首领共有两位,每日可挑战8次,挑战胜利后能得到传奇功勋与圣物源能,获取的传奇功勋可以在专属商店中兑换各类资源,建议优先兑换每周限购的圣物资源。传奇试炼玩法21级解锁,产出的圣物能为英雄提供属性加成,还能触发专属技能,是游戏中后期养成的核心系统。
这是需要使用多支队伍参与的玩法,要求玩家提前培养多支不同的队伍,属于资源积累到一定程度后的进阶玩法。挑战过程中可以获取大量圣物源能,达到指定层数还能拿到额外的奖励。
这里是钻石等贵重货币的核心来源之一,玩法中的资源点支持玩家争夺,大家可以根据自身在线时间灵活选择参与。资源点上的蓝标数字代表资源等级,等级越高,资源总量越多,产出的资源覆盖各类类型,大家可以根据自身需求选择目标。玩法中的资源层数非常丰富,大家可以优先选择玩家较少的资源点占领,占领后的资源点可能被其他玩家进攻,成功防守后就能继续保有资源。此外,地精宝藏还有专属开采特权,花费68元即可额外获得一支可参与占领的队伍。
暮光要塞的核心产出是英雄觉醒所需的材料,掉落觉醒材料与助战徽记,英雄完成觉醒后战力会有显著提升。挑战关卡时可以选择多条通关路线,要是前期队伍实力不足,可以优先选择低星级怪物的路线推进,通关对应章节后还能领取章节奖励,奖励内容包含抽奖资源与英雄碎片。
时光之树玩法的主要产出是打造专武所需的材料,挑战章节可以积累星星,每章达成指定数量的星星后,就能领取核心专武礼包碎片。专武对英雄战力的提升幅度很大,建议优先为核心英雄打造,这类材料需要大家长期积累才能获得足够数量。
巨龙牢窟里共有三个首领,分别是奥术、灾变与翡翠,玩法核心产出是专属印记,这类印记是游戏后期提升战力的重要资源。另外,该玩法配套有专属特权,花费68元开启后永久生效,每日挑战次数还能额外增加2次,要是打算长期体验游戏内容的玩家,还是建议酌情选择。
阵营挑战的核心产出是战宠相关材料,战宠能为全队提供属性增益,玩法采用90秒限时机制,考验玩家的队伍爆发输出能力,属于值得长期养成的玩法。挑战胜利后可以获取战宠升阶材料与兽印礼包,玩法共分三个阵营:邪能、联盟、部落。每次挑战都有时间限制,每一层的挑战时间为90秒,核心就是考验玩家的输出效率。
罪魂之域的核心产出是打造神器所需的材料,神器能为全队提供大量属性加成,还能触发专属技能,建议玩家提前储备各个阵营的英雄。每一关挑战都有不同的限制条件,比如“协能英雄≥1+坦克数量≥1+联盟坦克≤1”这类要求,基本需要玩家养成各个阵营的英雄,属于典型的长期养成类玩法。
新手开荒阶段的资源规划要点如下:
1. 优先推进主线关卡,领取钻石、召唤契约等资源,同时解锁自动战斗、军衔等相关系统;要是主线卡关,先回到历练玩法补充资源后再尝试推图。
2. 共鸣系统25级解锁,建议选取等级最高的5名英雄作为核心支柱,共鸣系统的进度会同步到其他英雄身上,核心支柱建议选择S+品质的英雄。
3. 资源优先投入养成核心输出英雄,核心输出成型后,队伍的战力才有稳固支撑。
4. 新手初期阵容可参考:哀木涕担任前排,法丝、劣人负责输出,女贼、美屡补充伤害,后续可用S+品质的英雄逐步替换优化现有阵容。
目前游戏提供两个月卡与三个特权玩法,个人建议要是打算长期体验游戏内容的玩家,可以结合自身经济情况选择是否参与相关充值,不过零氪也能正常体验所有玩法内容,充值仅能在养成资源获取速度上有一定优势,零氪玩家可通过积累时间逐步弥补资源差距。
整体的核心思路是“主线卡关去历练,历练资源勤清点”;充值仅在养成资源上有优势,零氪玩家只要合理规划也能逐步追赶进度。