在热门游戏《洛伊的移动要塞》中,马尔作为近战突击型角色,其强度引发了玩家们的广泛讨论。本篇评测将逐一拆解马尔在PVE和PVP中的表现,帮助玩家更好地理解其潜力与局限。
评分概览
PVE道中关卡:B级(表现平庸)
PVE BOSS战:S级(高度出色)
PVP竞技场:EX级(顶尖水准)
角色泛用性:A级(较为通用)
核心战略价值
马尔在PVP中绝对称得上王者级存在,其优先级远超库斐拉等其他角色,定位核心。
技能详解
主动技能释放范围AOE并附加3秒沉默效果,被动技能则根据场上英雄及召唤物(包含爱丽丝的羊)提供增伤。这种增伤属于独立乘区,不会受同类效果稀释,机制独特。
实战分析
PVP模式中,马尔出手速度冠绝全场,在快节奏互秒环境中,先手沉默全体敌人3秒几乎等同于锁定胜局。
PVE道中关卡,马尔作为近战单位表现糟糕,缺乏保命能力,往往被小怪轻易击杀,稳定性远不如远程角色。
PVE BOSS战中,搭配爱丽丝时可发挥增伤优势,但被动增幅与等级紧密相关。若资源投入不足,加成效果有限,养成成本较高。
最终总结
当前版本,获取马尔后主要专攻PVP领域,尽管在其他模式中表现平平,但其竞技价值极高,整体抽取收益不容小觑。