作为《诡秘之主》手游里学徒途径最具特色的位移机制,残影玩法一直是不少选择这条进阶路线的玩家关注的核心。很多小伙伴解锁闪现技能后,都发现实际打出的效果和自己的预期存在不小差距,没办法稳定制造出残影。今天我们就来详解诡秘之主的残影玩法,帮各位玩家吃透这个核心机制。

学徒途径的残影能力是随着序列晋升逐步解锁强化的:从序列9学徒就能解锁穿墙能力,到序列8戏法大师可以实现小范围的戏法位移,而真正的质变要等到晋升序列5旅行家之后,闪现残影正是这个阶段的核心输出方式。等到玩家进一步晋升到序列4秘法师,残影效果还会得到大幅加强,不仅可以原地留存多层虚影迷惑对手,还完美还原了原著的经典设定。其实闪现在游戏中并不只是单纯的位移技能,连续释放产生的残影会同步触发技能伤害记录,无形中就能为玩家带来额外的附加伤害。
想要打出理想的残影效果,首先要搞懂这个机制的深层逻辑:短距离单次闪现只会完成位置互换,不会留下任何残影;只有连续三次及以上不间断释放闪现,才会在人物的移动轨迹上生成半透明的星光残影。残影还会复刻玩家释放闪现时同步打出的普攻与技能伤害,残影的存在时长和玩家的灵体强度、魔药消化浓度挂钩,魔药消化程度越高,残影留存的时间就越长,最多可以同时存在五道虚影,足以让对手完全无法分辨真身,熟练运用后可以轻松实现以一敌多的压制效果。
在PVE推图开荒的时候,面对大量小怪玩家不用直线冲锋,可以采用环形闪现绕怪物圈的方式走位,每一次转向闪现都会新增一道残影,残影会同步释放无形之手,就能完成远距离的小怪收割,玩家完全不需要贴身抗伤。如果遇到精英怪或者大BOSS,玩家可以借助地图墙体反复穿墙闪现来制造大量残影,当BOSS锁定真身攻击时,残影还能分担部分仇恨,同时还能持续提升回血效果,玩家就可以借着残影的掩护,用旅行家的远距离战斗方式轻松克敌。