《战双帕弥什》近期更新后上线了全新辅助机大公,这台辅助机的设定十分有意思:它原本只是一台用于音乐教学的特殊AI,如今却转变身份成为能够上阵作战的战斗辅助机。除了独特有趣的角色设定外,大公在实战中的聚怪能力和雷属性增伤效果都十分突出,更是当前版本新角色海伦汀的最优搭配辅助。今天这篇测评就给大家详解大公的全部技能,帮各位指挥官快速上手新辅助。

作为战斗辅助机,大公的主动技能分为两种完全不同的形态,分别是赫尔曼光栅和格里德火花。两种技能的触发条件一致,都需要消除6个基础信号球才能启动:赫尔曼光栅触发后,大公将会对准目标汇聚三盏灯的能量发射出一道光束,总共可以打出3次雷属性伤害;而格里德火花触发后,大公则会飞到空中舒展身形并旋转,三盏灯接连射出激光横扫战场,总共可以打出五次雷属性伤害。两种技能攻击方式各有特点,指挥官可以根据当场战斗的局势灵活选择使用。
被动技能方面,大公能提供的加成非常丰富:被动「假色」可以提升大公主动技能本身的伤害;「晕彩」可以直接提升携带者的基础攻击力;「弧矢彗差」则会在大公释放完主动技能后,给携带者提供一个持续8秒的额外伤害buff,这个buff还可以重复刷新持续时间,覆盖率非常不错;「萤石色散」可以直接提升携带者的雷属性伤害,如果携带者携带了覆冰效应,连冰属性伤害也可以一起得到提升。多个被动增益叠加,对角色输出的提升十分可观。
专属被动「菲涅尔透镜」是专门适配海伦汀安魂设计的,当安魂携带大公释放偏折、投注、退行这几个技能时,就会召唤大公出来协同攻击。大公会飞到空中做钟摆运动,发动三次音波攻击,每次攻击都可以造成3次雷属性伤害,同时还会触发聚怪效果,把分散的敌人聚拢在一起方便指挥官集中输出。除此之外,这个被动还能提升安魂投注、退行、幻喻展视的基础伤害,聚怪效果在对抗成群敌人的时候格外好用,能让海伦汀的范围伤害技能发挥出更大的作用。
除了实用的技能,大公的性格设定也非常有趣:它偏爱古典交响乐和罐头喜剧,对海伦汀喜欢的影视音乐十分不屑,认为这类作品品味太低,可大公自己却沉迷短剧和短视频——对它这个AI来说,这类内容信息密度高,理解成本低,还可以模块化拆解,很容易上瘾。这种充满反差感的设定,让大公这个角色不再刻板冰冷,反而像一个真实鲜活的生命体,角色塑造十分出彩。