近日卡普空放出了《生化危机:代号维罗妮卡重制版》的最新消息,针对游戏的敌人设定与基础恐怖机制补充了不少关键信息。本作是以2000年推出的原版游戏为基础打造的完全重制作品,既保留了《生化危机》系列标志性的“生存恐怖”核心体验,也对剧情里的阴谋线与人物冲突做出了强化,给玩家带来更有代入感的故事体验。

本次官方介绍的重点,是洛克福特岛的僵尸敌人设定。根据官方说明,这些被T病毒感染的囚犯和狱警僵尸,和过往《生化危机》系列里零散单独行动的感染者不一样,本作的敌人更偏向于成群结队行动,在推进围攻玩家的时候会营造出极强的压迫感,也进一步提升了对玩家资源管理和临场应变能力的要求。
业内普遍认为,这个设计改动会明显改变游戏的整体节奏与玩家的战斗策略,之后玩家在探索地图的时候,遭遇敌人必须更加谨慎应对,不能再掉以轻心。
与此同时,知名游戏爆料人Dusk Golem也在相关讨论中推测,敌人这种群体行为的差异,可能和本作新增的“T-维罗妮卡病毒株”设定有关,不过该说法目前还没有得到卡普空官方的确认。